我有一个对象列表,我需要尽快找到一个对象(通过它的名称属性)。我应该使用什么数据结构?我知道我可以使用字典,但列表中的项目永远不会超过10个,如果我没记错的话,如果集合包含10个或更少的项目,字典将实现为一个数组。谢谢。 最佳答案 MSDN推荐ListDictionary对于包含10个或更少项目的集合:ThisisasimpleimplementationofIDictionaryusingasinglylinkedlist.ItissmallerandfasterthanaHashtableifthenumberofelement
NSMutableArray和NSArray在C#中的等效项是什么?C#有可变的和不可变的吗?我注意到string默认情况下似乎是可变的。作为奖励,我如何在C#中快速填充数组? 最佳答案 那就是ArrayList和object[]分别,如果你采用NSMutableArray的弱类型性质和NSArray考虑在内。C#中的数组和列表(至少对于.NET2.0及更高版本而言)也可以是强类型的,因此您可以根据要存储的对象类型来指定该类型。例如,如果您只有NSStringNSMutableArray中的对象在您的Objective-C代码中,您
是否可以在C#中完全不使用System.IO.FileInfo来获取文件的大小?我知道您可以分别使用Path.GetFileName(yourFilePath)和Path.GetExtension(yourFilePath)来获取名称和扩展名等其他内容,但显然不是文件尺寸?有没有另一种方法可以在不使用System.IO.FileInfo的情况下获取文件大小?这样做的唯一原因是,如果我是正确的,FileInfo会获取比我真正需要的更多的信息,因此如果我唯一需要的是文件的大小,则收集所有这些FileInfo需要更长的时间。有没有更快的方法? 最佳答案
我有一段代码需要能够修改文件末尾的几个字节。问题是文件很大。高达100+Gb。我需要操作尽可能快,但经过几个小时的谷歌搜索后,.Net似乎在这里相当有限???我一直在尝试使用System.IO.FileStream并且不知道其他方法。“反向”文件流可以,但我知道如何创建一个(从末尾而不是从头开始写)。这是我所做的一些事情:(注意:时间是在关闭流时花费的)staticvoidMain(string[]args){//Simulatealargefileintsize=1000*1024*1024;stringfilename="blah.dat";FileStreamfs=newFile
假设我只对处理文本文件感兴趣,那么与StreamWriter相比,System.IO.File方法有哪些具体优势或劣势?是否涉及任何性能因素?基本区别是什么,在什么情况下应该使用哪些?还有一个问题,如果我想将一个文件的内容读入一个字符串并对其运行LINQ查询,哪个最好? 最佳答案 在File类中看似重复的方法背后有一段有趣的历史。它是在对.NET的预发布版本进行可用性研究之后产生的。他们请了一群有经验的程序员编写代码来操作文件。他们以前从未接触过.NET,只是有文档可以使用。成功率为0%。是的,有区别。当您尝试读取一个GB或更大的文
如何合并IDictionary的2个词典其中MyObject是一个类实例?IDictionaryd1=newDictionary();d1.Add(guid1,m1);d1.Add(guid2,m2);d1.Add(guid3,m3);IDictionaryd2=newDictionary();d2.Add(guid2,m2);d2.Add(guid3,m3);d2.Add(guid4,m4);IDictionaryd3=d1.Union(d2)???d3有以下条目:guid1,m1guid2,m2guid3,m3guid4,m4 最佳答案
场景-150MB的文本文件,它是旧电子邮件帐户的导出收件箱。需要解析并提取来自特定用户的电子邮件,并将这些电子邮件写入一个新的单个文件。我有可用的代码,它只是太慢了。我正在使用标记字符串来搜索从原始文件开始/结束副本的位置。这是主要功能:StreamReadersr=newStreamReader("c:\\Thunderbird_Inbox.txt");stringworking=string.Empty;stringmystring=string.Empty;while(!sr.EndOfStream){while((mystring=sr.ReadLine())!=null){i
我需要一个数据结构,可以按对象关联的浮点键对对象进行排序,最低的在前。问题是键代表成本,所以经常有重复,我不关心这个,因为如果两个成本相同,我会捕获第一个,因为它没有区别,问题是编译器提示。是否有一种数据结构的行为方式相同但允许重复键?编辑-我仍然需要重复项,因为如果一个结果是死胡同,我会捕获下一个(它们是a*搜索中的节点)所以为了清楚起见,它需要允许按顺序排序的重复键。 最佳答案 你写:equivalenttoadictionarythatallowsduplicatekeysIneedadatastructurethatcans
使用一个键并提取两个值的最佳C#数据结构是什么?基本上我需要一个Dictionary.有这样的吗? 最佳答案 如果您使用的是.NET4,则可以使用Dictionary>如果你不是,你可以创建你自己的Tuple类型,它的工作方式相同:)或者,如果您只在一个地方需要它,您可以创建自己的类型,使用适当的名称巧妙地封装两个字符串。例如:publicsealedclassNameAndAddress{privatereadonlystringname;publicstringName{get{returnname;}}privatereado
privateobjectlockObj=newobject();privateDictionarydict=newDictionary();publicstringGetOrAddFromDict(intkey){stringvalue;//non-lockedaccess:if(dict.TryGetValue(key,outvalue))returnvalue;lock(this.lockObj){if(dict.TryGetValue(key,outvalue))returnvalue;stringnewValue="valueof"+key;//placelongoperat